문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이언 테이거 (문단 편집) === Continuum Shift === 너무도 약체였던지라 후속작 컨티뉴엄 시프트에서 전반적인 강화가 이루어졌다. 라그나의 '아직 끝나지 않았어!' 와 비슷한 다운된 상대를 잡는 '가제트 핑거' 라는 기술이 추가되었다. 강제로 상대를 일으켜 세워 3F 유리한 상황을 만들어주며 드라이브대응 기술이기 때문에 상대에게 자력이 붙어 전작처럼 연속기 이후 거리가 벌어지는 것이 아니라 근거리에서 계속 공세를 유지할 수 있게 되었다. 그 외 새로운 드라이브 기본기로 4D가 추가되었다. 리치와 판정은 5D보다 나쁘지만 발동 속도가 약기본기에서 이어질 정도로 빠르고 후딜레이도 적기 때문에, 앉아약 or 서서약-4D 라는 전작에서 불가능했던 약기본기를 히트시키고 상대에게 자력을 붙이는 짓이 가능해졌다. 또한 아토믹 코레더의 성능 변경으로 자력이 붙어있는 상대에게 아토믹 코레더 이후 바운드 중인 상대에게 아토믹 코레더를 한 번 더 쓰는 것으로 끌어올 수 있게 되면서 연속기의 폭이 넓어졌으며[* 상대가 자력이 붙어있지 않다면 앞점프C - (착지 직전) 2C 후 가젯트핑거를 쓰면 된다.], 5D 지상 노멀히트시 멀리 날라가는 게 아닌 일시적으로 스턴을 내는 상태로 변경되어서 5D-슬랫지 해머 같은 콤보나 5D를 가드시키고 기간틱, 앉아C 이지선다도 가능해지는 등 심리전도 크게 상향되었다. 그러나 여전히 상성 캐릭터와의 관계는 변하지 않았고 근본적인 문제인 약-중-강 개틀링어택 문제도 해결되지 않아서 CS에서도 확고부동한 최약캐 캐릭터 취급이다. 특히 CS의 공인 최약캐인 레이첼에게 상성상 불리하기 때문에 레이첼보다도 약하다는 어처구니 없는 상황이 발생하였다(...) 그 외 아스트랄 히트의 커맨드가 다른 캐릭터들은 다 쉬워졌는데 테이거만 여전히 3회전+D다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기